
Studio Trigger, MAPPA, ufotable : les studios qui comptent
Trigger, MAPPA, ufotable : trois studios d'animation japonais devenus des marques. Fondations, signatures visuelles, œuvres clés et coulisses de la production.
Publications éditoriales sur la culture, l'histoire et les langues d'Asie. Filtrez par culture, par sujet, ou cherchez ce qui vous inspire.

Trigger, MAPPA, ufotable : trois studios d'animation japonais devenus des marques. Fondations, signatures visuelles, œuvres clés et coulisses de la production.

Histoire des game centers japonais, de Space Invaders aux grues à peluches : âge d'or, rituels du versus, chute du nombre de salles et survivants du genre.

Biographie et œuvre de Hayao Miyazaki : de Nausicaä à la fondation du Studio Ghibli, de Chihiro au Garçon et le Héron, ses deux Oscars et ses grands thèmes.

Histoire, ingrédients et typologie des wagashi, les confiseries japonaises du thé. Nerikiri, yōkan, daifuku, dorayaki : le guide complet et sensoriel.

Le thé japonais ne se résume pas au matcha : sencha, gyokuro, hojicha, genmaicha. Origines, terroirs, températures d'infusion et vocabulaire pour tout comprendre.

56 000 konbini au Japon, ouverts jour et nuit, refuges officiels en cas de séisme : enquête sur la supérette devenue institution sociale nationale.

Vermillon des torii, or impérial de Chine, cinq éléments : voyage dans la symbolique des couleurs qui habillent les temples du Japon et de Chine.

Thé ancestral contre café importé : comment la Chine, le Japon et la Corée arbitrent entre tradition, cérémonie et modernité urbaine dans leur tasse.

Un même cycle de douze animaux, trois versions : comment le Lapin chinois devient Chat au Vietnam et le Cochon un Sanglier au Japon.

Camélia funèbre, lycoris des cimetières, cerisier éphémère : au Japon, chaque fleur porte un message codé qu'il vaut mieux savoir lire avant d'offrir un bouquet.

Apāto ou mansion, 1K ou 1LDK, tatami, shikikin, reikin : apprenez à lire une annonce immobilière japonaise et à décoder le logement au Japon sans vous perdre.

Le karoshi, ou mort par surtravail, hante le Japon depuis les années 1980. Origines du terme, affaire Dentsu, réformes : anatomie d'un mal social.

Le hikikomori, ce retrait social prolongé né au Japon, n'est plus l'affaire des seuls adolescents : il vieillit, se chronicise et interroge toute une société.

L'histoire de Sega (セガ) : des machines à sous des bases américaines à Sonic, de la Dreamcast au retrait du hardware. Ascension et chute d'un géant.

L'histoire de Nintendo, de l'atelier de cartes hanafuda fondé à Kyoto en 1889 jusqu'aux consoles Famicom, Wii et Switch. Un siècle de virages.

Histoire complète de The Legend of Zelda, de la Famicom en 1986 à Tears of the Kingdom : Miyamoto, Hyrule, la Triforce et l'ADN de Nintendo.

Kumamon, Funassyi, Hikonyan : plongée dans les yuru-chara, ces mascottes régionales qui pèsent des milliards de yens et incarnent le marketing territorial japonais.

Purikura, ces cabines japonaises à photos-autocollants nées en 1995, ont inventé l'embellissement numérique bien avant SNOW. Histoire, culture et vocabulaire.

Des génériques d'Astro Boy aux concerts Animelo Summer Live, histoire de l'anisong, la musique d'anime japonais devenue industrie mondiale et genre musical à part entière.

Au Japon, les seiyu (声優) doublent les animes et remplissent des stades. Histoire, écoles, salaires et figures d'un métier devenu machine à idoles.

Le doujinshi (同人誌), manga auto-édité par des cercles de passionnés, alimente Comiket et a lancé CLAMP comme Type-Moon. Plongée dans une contre-économie du dessin.

Le light novel (ライトノベル), roman japonais illustré façon manga : origines, tournants Haruhi et Sword Art Online, pipeline narou et media mix expliqués.

Chaque août, Aomori embrase la nuit avec d'immenses chars-lanternes en papier washi. Histoire, fabrication et danse haneto du plus flamboyant matsuri du Japon.

Le nemawashi (根回し), art japonais de préparer le consensus avant la réunion. Origines, lien avec le ringi et le hanko, forces et limites du modèle.

Reliefs 3D et bijoux au Japon, jelly nails minimalistes en Corée : voyage dans le nail art asiatique, ses techniques, ses salons et son influence mondiale.

Du chat porte-bonheur maneki-neko aux yōkai félins bakeneko, des îles à chats aux cafés à chats : voyage dans un Japon qui vénère et redoute le chat.

Plongée dans l'univers de la mode Lolita japonaise. Des rues de Harajuku aux communautés mondiales, découvrez les origines, sous-styles et codes de cette esthétique singulière.

Du Japon de l'ère Meiji aux phénomènes mondiaux comme Sailor Moon et Fruits Basket, plongée dans l'histoire du shōjo manga, un genre qui a révolutionné la bande dessinée, inventé un langage visuel unique et porté la voix des femmes dans l'industrie du manga.

Découverte du petit-déjeuner traditionnel japonais. Riz, soupe miso, poisson grillé, natto, tsukemono : un repas complet aux antipodes de nos habitudes occidentales.

Comment une barre chocolatée britannique est devenue un phénomène culturel japonais. Plus de 400 saveurs, porte-bonheur pour examens, et éditions limitées régionales.

Histoire complète des visual novels, du Japon des années 1990 au phénomène mondial. Origines, mécaniques narratives, oeuvres fondatrices, et influence sur les jeux vidéo et l'animation.

Histoire complète du ramune, la boisson gazeuse japonaise à la bille de verre. Origines britanniques, bouteille Codd, saveurs, rituel d'ouverture et place dans la culture pop.

Guide complet des yōkai japonais : kitsune, tanuki, tengu, kappa, oni et autres créatures surnaturelles. Origines, rôle dans la culture, de Toriyama Sekien à Pokémon et Ghibli.

Guide complet du gyaru (ギャル) : des kogal de Shibuya au ganguro, histoire d'une sous-culture japonaise rebelle, ses styles, ses magazines et son héritage dans la mode actuelle.

Guide complet du hanami au Japon : histoire millénaire, signification culturelle du sakura, meilleurs spots, étiquette du pique-nique sous les cerisiers et prévisions de floraison.

De la PSP aux arenas de 30 000 places, retour sur UtaPri, la franchise d'idoles masculines qui a redéfini le media mix japonais et engendré une industrie.

Des cartes Galaxy Angel au phénomène Uta no Prince-sama, histoire de Broccoli, éditeur japonais qui a bâti son modèle sur le media mix et la passion des fans.

Histoire du logiciel Vocaloid, ascension de Hatsune Miku en tant que star pop virtuelle, communauté créative et phénomène culturel mondial de la musique synthétique japonaise.

Des conventions de science-fiction américaines des années 1930 au phénomène mondial qu'il est devenu, l'histoire du cosplay, sa transformation japonaise, ses grands événements et son industrie.

De Hana Yori Dango à Boys Over Flowers, retour sur l'histoire d'une franchise qui a traversé les frontières, les langues et les écrans, du shōjo manga au K-drama le plus exporté du XXIe siècle.

Le guide des baguettes en Asie : origine en Chine, formes japonaises, métal coréen, règles de politesse et tabous à connaître au Japon, en Corée et en Chine.

L'histoire documentée de Yasuke (弥助), l'Africain entré au service d'Oda Nobunaga en 1581. Sources, débats et héritage d'une figure devenue légende.

Pourquoi le 8 porte chance et le 4 fait peur en Chine, Corée et au Japon : homophonies, tétraphobie, étages manquants, plaques et numéros vendus une fortune.

Du visual kei flamboyant aux bornes d'arcade de Taiko et beatmania, voyage dans deux piliers de la culture musicale japonaise et leur héritage commun.

Histoire de Touhou Project, la saga danmaku culte créée par ZUN seul. Origines PC-98, Gensōkyō, musique, politique dōjin et le plus grand écosystème de fans au monde.

Plongée dans le système scolaire japonais : structure 6-3-3-4, ランドセル, kyūshoku, 部活, 受験戦争 et juku. Équité, discipline et coûts humains, sans détour.

Guide complet des films du Studio Ghibli, de Nausicaä au Garçon et le Héron. Histoire, réalisateurs, chronologie, thèmes et ordre de visionnage conseillé.

Du RTA aux légendes du jeu de combat, comment le Japon est devenu la source des jeux que le monde affronte, et négocie sa propre voie vers la compétition.

Origines, magazines et codes du shōnen, du Shōnen Sekai de 1895 à Jujutsu Kaisen. Histoire, archétypes et triade amitié-effort-victoire du manga d'action.

Seinen ou shōnen ? Décryptage des démographies du manga japonais : âges cibles, ton, magazines, exemples et faux amis. Ce qui décide vraiment de l'étiquette.

Histoire du sakoku, la fermeture du Japon sous les Tokugawa. Édits, Dejima, persécution des chrétiens, navires noirs de Perry et nuance des historiens.

Le danshari, ce minimalisme japonais qui réinvente le rangement en chemin spirituel. Origines yoga et zen, trois caractères, Yamashita Hideko, Kondō Marie.

Des robots de Tetsujin et Mazinger à Gundam et Evangelion, l'histoire complète du genre mecha : super robots, real robots, Gunpla et héritage mondial.

Histoire et rituels du maid café (メイドカフェ) japonais : naissance à Akihabara, culture moe, accueil « okaerinasaimase », cheki, étiquette et variantes.

Histoire du genre mahō shōjo, de Mahōtsukai Sally en 1966 à Madoka Magica. Origines, codes du henshin, Sailor Moon, Cardcaptor Sakura et la grande déconstruction.

Plongée dans les juku (塾), les écoles privées du soir au Japon. Définition, types, histoire depuis les terakoya, grandes chaînes, coûts et débats sur la pression scolaire.

Histoire et culture des gachapon, ces distributeurs de capsules japonais. Origine onomatopéique, Bandai, Kaiyōdō, Fuchiko et une industrie à des centaines de milliards de yens.

Le gacha (ガチャ) explique l'économie du jeu mobile. Mécaniques, taux d'obtention, tenjō, scandale komp-gacha 2012 et régulation mondiale des loot-boxes.

Histoire et technique du furoshiki, le carré de tissu japonais. Origines aux bains publics, nœuds musubi, motifs, déclin et renaissance écolo zéro déchet.

Quatre millions de machines, du carrefour urbain au sentier de montagne. Histoire, raisons et variété folle des distributeurs automatiques au Japon.

Histoire de la city pop japonaise, ce son de la bulle économique ressuscité par YouTube et TikTok. De Takeuchi Mariya à Matsubara Miki, un revival planétaire.

L'histoire vraie des 47 rōnin et sa légende, le Chūshingura. De l'incident d'Akō de 1701 au seppuku de Sengaku-ji : faits, dates et mythe du Japon des samouraïs.

Des douze animaux aux cinq éléments, le zodiaque chinois cache une cosmologie fascinante. La légende de la course, le chat trahi et Fruits Basket.

Du washlet TOTO aux toilettes publiques futuristes, les toilettes japonaises incarnent une obsession culturelle pour le confort et l'hygiène.

De la Saint-Valentin au White Day et au Black Day, comment le Japon, la Corée et la Chine ont réinventé les fêtes de l'amour. Plus : le jeu d'horreur White Day.

La PS Vita a conquis le Japon mais échoué en Europe et aux États-Unis. Retour sur les raisons techniques, stratégiques et culturelles de cet échec.

Le 11/11, la Corée du Sud célèbre le Pepero Day. Histoire du biscuit Lotte, marketing, rivalité avec le Pocky Day japonais et phénomène culturel.

Oppa, Noona, Hyeong, Senpai, Kōhai, Gēge, Jiějie : comprendre les titres honorifiques qui régissent les rapports sociaux au Japon, en Corée et en Chine.

De la poudre d'émeraude des moines zen au matcha latte mondial, plongée dans l'histoire, la production et les secrets du thé le plus iconique du Japon.

Histoire du karaoké, de son invention au Japon à la culture noraebang en Corée et KTV en Chine. Comment une machine a changé nos soirées.

Découvrez les 72 kō, ce calendrier poétique japonais qui divise l'année en micro-saisons de cinq jours, entre nature, poésie et art de vivre.

Du narezushi fermenté de l'Antiquité au nigiri d'Edo, découvrez tous les types de sushis, leur histoire millénaire et l'art des maîtres itamae.

Des premières heures d'Angelique aux succès mondiaux de Hakuōki et Uta no Prince-sama, plongée dans l'univers des otome games, ces jeux vidéo de romance conçus pour un public féminin qui ont conquis le monde.

Dictionnaire illustré des oeuvres, genres et traditions du Japon, de Corée du Sud et de Chine. De Cardcaptor Sakura à Boys Over Flowers, tout comprendre en un article.

De Ib à Mad Father, de Misao à White Day, plongée dans les jeux d'horreur indépendants japonais et coréens qui ont terrifié toute une génération de joueurs.

Des auditions télévisées de Tsunku au théâtre d'Akihabara d'Akimoto Yasushi, plongée dans l'univers fascinant des idol groups japonais qui ont redéfini la pop culture et influencé toute l'Asie

Retour sur l'histoire de CLAMP, le collectif féminin légendaire du manga japonais, de leurs débuts en dōjinshi jusqu'à leur règne sur l'industrie avec des œuvres comme Cardcaptor Sakura, X et xxxHolic.

Plongez au cœur du Sadō japonais, où chaque geste, chaque bol et chaque saison portent une philosophie millénaire mêlant hospitalité, esthétique et spiritualité

De la soie à Hello Kitty en passant par les Kuromi, Cinnamoroll et My Melody, l'histoire de Sanrio, entreprise japonaise qui a inventé l'économie du kawaii.

Plongée dans la papeterie japonaise : Midori, Hobonichi, Pilot, Tombow, washi et stationery lovers, un art quotidien du détail devenu culte mondial.

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