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Jeux vidéo

Les licences et les maisons du jeu asiatique

Du Space Invaders de 1978 à Honor of Kings, du salon d’arcade d’Akihabara au PC bang de Séoul : les sagas qui ont façonné le médium, et les studios japonais, chinois et coréens qui les fabriquent.

16 fiches
JaponFromSoftware (フロム・ソフトウェア)Le studio qui a créé un genre entier en refusant d'expliquer quoi que ce soit au joueur.ChinemiHoYo / HoYoverse (米哈游)Trois étudiants de Shanghai, une devise otaku et le premier jeu chinois à conquérir le Japon.JaponSony Interactive Entertainment / PlayStationNée d'une brouille avec Nintendo, la console qui a fait basculer le jeu vidéo vers le CD et l'adulte.JaponAtlus (アトラス)Le studio des RPG de niche devenus mondiaux, de Shin Megami Tensei à Persona.JaponBandai NamcoLe groupe japonais de divertissement, jeux vidéo et jouets.JaponCapcomL'éditeur japonais de Street Fighter, Resident Evil et Monster Hunter.JaponGame Freak (ゲームフリーク)Un fanzine devenu studio, et six ans de travail pour accoucher de Pokémon.JaponKonamiL'éditeur japonais de Metal Gear, Castlevania et Pro Evolution Soccer.CoréeKrafton (크래프톤)L'éditeur de PUBG, le jeu qui a inventé le battle royale comme genre de masse.CoréeNCSoft (엔씨소프트)Lineage, le MMORPG qui a fait des PC bang coréens une institution nationale.ChineNetEase Games (网易游戏)Le deuxième éditeur chinois, longtemps le passeur obligé des jeux occidentaux en Chine.CoréeNexon (넥슨)L'inventeur du free-to-play avec microtransactions, cinq ans avant que l'Occident n'y pense.JaponNintendoDes cartes hanafuda de 1889 à l'empire mondial du jeu vidéo.JaponSegaLe constructeur et éditeur japonais, longtemps rival de Nintendo.JaponSquare Enix (スクウェア・エニックス)La fusion des deux maisons qui ont inventé le RPG japonais, Final Fantasy et Dragon Quest.ChineTencent (jeux vidéo)Le géant chinois, premier éditeur mondial de jeux vidéo par le chiffre d'affaires.