Jeux vidéo
Les licences et les maisons du jeu asiatique
Du Space Invaders de 1978 à Honor of Kings, du salon d’arcade d’Akihabara au PC bang de Séoul : les sagas qui ont façonné le médium, et les studios japonais, chinois et coréens qui les fabriquent.

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JaponFromSoftware (フロム・ソフトウェア)Le studio qui a créé un genre entier en refusant d'expliquer quoi que ce soit au joueur.ChinemiHoYo / HoYoverse (米哈游)Trois étudiants de Shanghai, une devise otaku et le premier jeu chinois à conquérir le Japon.JaponSony Interactive Entertainment / PlayStationNée d'une brouille avec Nintendo, la console qui a fait basculer le jeu vidéo vers le CD et l'adulte.JaponAnimal CrossingLa série de jeux de vie et de communauté de Nintendo.JaponAtlus (アトラス)Le studio des RPG de niche devenus mondiaux, de Shin Megami Tensei à Persona.JaponBandai NamcoLe groupe japonais de divertissement, jeux vidéo et jouets.JaponCapcomL'éditeur japonais de Street Fighter, Resident Evil et Monster Hunter.JaponDragon Quest (ドラゴンクエスト)Le RPG national du Japon, dont la sortie a longtemps été calée sur un jour de week-end.JaponElden Ring (エルデンリング)Le monde ouvert sans carte au trésor, écrit à quatre mains avec George R. R. Martin.JaponFinal FantasyLa grande série de RPG japonais éditée par Square Enix.JaponGame Freak (ゲームフリーク)Un fanzine devenu studio, et six ans de travail pour accoucher de Pokémon.ChineGenshin ImpactLe phénomène gacha en monde ouvert du studio chinois HoYoverse.ChineHonor of Kings (王者荣耀)Le jeu le plus rentable du monde, joué par cent millions de Chinois par jour.JaponKonamiL'éditeur japonais de Metal Gear, Castlevania et Pro Evolution Soccer.CoréeKrafton (크래프톤)L'éditeur de PUBG, le jeu qui a inventé le battle royale comme genre de masse.JaponMetal Gear (メタルギア)L'infiltration comme genre, née d'une console trop faible pour afficher assez d'ennemis.JaponMonster Hunter (モンスターハンター)La chasse en coopération qui a fait vendre des consoles portables au Japon entier.CoréeNCSoft (엔씨소프트)Lineage, le MMORPG qui a fait des PC bang coréens une institution nationale.ChineNetEase Games (网易游戏)Le deuxième éditeur chinois, longtemps le passeur obligé des jeux occidentaux en Chine.CoréeNexon (넥슨)L'inventeur du free-to-play avec microtransactions, cinq ans avant que l'Occident n'y pense.JaponNintendoDes cartes hanafuda de 1889 à l'empire mondial du jeu vidéo.JaponPersona (ペルソナ)Le RPG où l'on combat des démons la nuit et où l'on révise ses examens le jour.JaponPokémonLa franchise médiatique la plus rentable au monde.JaponResident Evil (バイオハザード)Le survival horror, inventé par un manoir, des angles de caméra fixes et pas assez de munitions.JaponSegaLe constructeur et éditeur japonais, longtemps rival de Nintendo.JaponSonic the Hedgehog (ソニック)Le hérisson bleu fabriqué pour battre Mario, et qui a failli y arriver.JaponSpace InvadersLe jeu d'arcade de Taito qui a lancé l'âge d'or des salles d'arcade.JaponSquare Enix (スクウェア・エニックス)La fusion des deux maisons qui ont inventé le RPG japonais, Final Fantasy et Dragon Quest.JaponStreet Fighter (ストリートファイター)Le jeu qui a inventé le versus fighting moderne et rempli les salles d'arcade du monde entier.JaponSuper MarioLa série de plateforme de Nintendo autour du plombier Mario.JaponTekkenLa série de jeux de combat en 3D de Bandai Namco.ChineTencent (jeux vidéo)Le géant chinois, premier éditeur mondial de jeux vidéo par le chiffre d'affaires.JaponThe Legend of ZeldaLa grande saga d'aventure imaginée par Shigeru Miyamoto.JaponYakuza / Like a Dragon (龍が如く)Un mélodrame de pègre dans un quartier de Tokyo reconstitué rue par rue, entre deux karaokés.