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NetEase Games (网易游戏)

Le deuxième éditeur chinois, longtemps le passeur obligé des jeux occidentaux en Chine.

Fondée en
2001
Siège
Hangzhou, Chine
Groupe
NetEase, Inc.
Secteur
Édition et développement

NetEase est né en 1997 comme portail internet avant de devenir, derrière Tencent, le deuxième éditeur de jeux de Chine. Sa spécialité longtemps rentable : exploiter en licence les grands jeux étrangers sur un marché fermé — World of Warcraft, Minecraft et Overwatch ont tourné pendant des années sur ses serveurs.

La rupture avec Blizzard en 2023 a coupé cette rente et accéléré une stratégie déjà engagée : ouvrir des studios propres au Japon, aux États-Unis et en Europe, souvent en recrutant des équipes entières de créateurs connus. C'est le mouvement inverse de celui des années 2000, où la Chine importait ; NetEase produit désormais pour exporter.