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Metal Gear (メタルギア)

La infiltración como género, nacida de una consola demasiado débil para mostrar suficientes enemigos.

Editora
Konami
Primer título
Metal Gear (1987)
Género
Infiltración
Ventas
Más de 60 millones de copias

Hideo Kojima quería hacer un juego de guerra en 1987; el MSX2 solo podía mostrar unos pocos sprites en pantalla. Convirtió la restricción en regla: en lugar de disparar, se evita. Metal Gear fundó así el juego de infiltración, antes incluso de que existiera la palabra.

La serie se convirtió en el laboratorio de un autor: cinemáticas de una hora, rupturas de la cuarta pared — un jefe que lee la tarjeta de memoria del jugador, otro al que solo se vence cambiando de puerto de mando — y un discurso antinuclear sostenido durante treinta años. El divorcio público entre Kojima y Konami en 2015, tras Metal Gear Solid V, sigue siendo uno de los episodios más comentados de la industria japonesa.