Metal Gear (メタルギア)
La infiltración como género, nacida de una consola demasiado débil para mostrar suficientes enemigos.
- Editora
- Konami
- Primer título
- Metal Gear (1987)
- Género
- Infiltración
- Ventas
- Más de 60 millones de copias
Hideo Kojima quería hacer un juego de guerra en 1987; el MSX2 solo podía mostrar unos pocos sprites en pantalla. Convirtió la restricción en regla: en lugar de disparar, se evita. Metal Gear fundó así el juego de infiltración, antes incluso de que existiera la palabra.
La serie se convirtió en el laboratorio de un autor: cinemáticas de una hora, rupturas de la cuarta pared — un jefe que lee la tarjeta de memoria del jugador, otro al que solo se vence cambiando de puerto de mando — y un discurso antinuclear sostenido durante treinta años. El divorcio público entre Kojima y Konami en 2015, tras Metal Gear Solid V, sigue siendo uno de los episodios más comentados de la industria japonesa.