Videojuegos
Las franquicias y las casas del juego asiático
Del Space Invaders de 1978 a Honor of Kings, del salón recreativo de Akihabara al PC bang de Seúl: las sagas que dieron forma al medio y los estudios japoneses, chinos y coreanos que las fabrican.

34 fichas
JapónFromSoftware (フロム・ソフトウェア)El estudio que creó un género entero negándose a explicarle nada al jugador.ChinamiHoYo / HoYoverse (米哈游)Tres estudiantes de Shanghái, un lema otaku y el primer juego chino que conquistó Japón.JapónSony Interactive Entertainment / PlayStationNacida de una ruptura con Nintendo, la consola que llevó el videojuego al CD y al público adulto.JapónAnimal CrossingLa serie de simulación de vida y comunidad de Nintendo.JapónAtlus (アトラス)El estudio de los RPG de nicho vueltos mundiales, de Shin Megami Tensei a Persona.JapónBandai NamcoEl grupo japonés de entretenimiento, videojuegos y juguetes.JapónCapcomEl editor japonés de Street Fighter, Resident Evil y Monster Hunter.JapónDragon Quest (ドラゴンクエスト)El RPG nacional de Japón, cuyos lanzamientos se programaron mucho tiempo en fin de semana.JapónElden Ring (エルデンリング)El mundo abierto sin mapa del tesoro, escrito a cuatro manos con George R. R. Martin.JapónFinal FantasyLa gran serie de RPG japonés publicada por Square Enix.JapónGame Freak (ゲームフリーク)Un fanzine convertido en estudio y seis años de trabajo para dar a luz a Pokémon.ChinaGenshin ImpactEl fenómeno gacha de mundo abierto del estudio chino HoYoverse.ChinaHonor of Kings (王者荣耀)El juego más rentable del mundo, jugado por cien millones de chinos al día.JapónKonamiEl editor japonés de Metal Gear, Castlevania y Pro Evolution Soccer.CoreaKrafton (크래프톤)El editor de PUBG, el juego que inventó el battle royale como género de masas.JapónMetal Gear (メタルギア)La infiltración como género, nacida de una consola demasiado débil para mostrar suficientes enemigos.JapónMonster Hunter (モンスターハンター)La caza cooperativa que vendió consolas portátiles a todo Japón.CoreaNCSoft (엔씨소프트)Lineage, el MMORPG que convirtió los PC bang coreanos en una institución nacional.ChinaNetEase Games (网易游戏)El segundo editor chino, mucho tiempo el paso obligado de los juegos occidentales en China.CoreaNexon (넥슨)El inventor del free-to-play con microtransacciones, cinco años antes de que Occidente lo pensara.JapónNintendoDe las cartas hanafuda de 1889 al imperio mundial del videojuego.JapónPersona (ペルソナ)El RPG donde se combaten demonios de noche y se estudia para los exámenes de día.JapónPokemonLa franquicia mediática más rentable del mundo.JapónResident Evil (バイオハザード)El survival horror, inventado por una mansión, ángulos de cámara fijos y munición insuficiente.JapónSegaEl fabricante y editor japonés, durante mucho tiempo rival de Nintendo.JapónSonic the Hedgehog (ソニック)El erizo azul fabricado para vencer a Mario, y que estuvo a punto de lograrlo.JapónSpace InvadersEl juego de recreativa de Taito que lanzó la edad de oro de los salones.JapónSquare Enix (スクウェア・エニックス)La fusión de las dos casas que inventaron el RPG japonés, Final Fantasy y Dragon Quest.JapónStreet Fighter (ストリートファイター)El juego que inventó el versus fighting moderno y llenó los salones recreativos del mundo.JapónSuper MarioLa serie de plataformas de Nintendo en torno al fontanero Mario.JapónTekkenLa serie de juegos de lucha en 3D de Bandai Namco.ChinaTencent (videojuegos)El gigante chino, primer editor mundial de videojuegos por facturación.JapónThe Legend of ZeldaLa gran saga de aventuras creada por Shigeru Miyamoto.JapónYakuza / Like a Dragon (龍が如く)Un melodrama de hampa en un barrio de Tokio reconstruido calle a calle, entre dos karaokes.