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Metal Gear (メタルギア)
L'infiltration comme genre, née d'une console trop faible pour afficher assez d'ennemis.
- Éditeur
- Konami
- Premier titre
- Metal Gear (1987)
- Genre
- Infiltration
- Ventes
- Plus de 60 millions d'exemplaires
Hideo Kojima voulait faire un jeu de guerre en 1987 ; le MSX2 ne pouvait afficher que quelques sprites à l'écran. Il retourna la contrainte en règle : au lieu de tirer, on évite. Metal Gear fonda ainsi le jeu d'infiltration, avant même que le mot n'existe.
La série est devenue le laboratoire d'un auteur : cinématiques d'une heure, ruptures du quatrième mur — un boss qui lit la carte mémoire du joueur, un autre qu'on ne bat qu'en changeant de port de manette — et un propos antinucléaire tenu sur trente ans. Le divorce public entre Kojima et Konami en 2015, après Metal Gear Solid V, reste l'un des épisodes les plus commentés de l'industrie japonaise.