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Metal Gear (メタルギア)

L'infiltration comme genre, née d'une console trop faible pour afficher assez d'ennemis.

Éditeur
Konami
Premier titre
Metal Gear (1987)
Genre
Infiltration
Ventes
Plus de 60 millions d'exemplaires

Hideo Kojima voulait faire un jeu de guerre en 1987 ; le MSX2 ne pouvait afficher que quelques sprites à l'écran. Il retourna la contrainte en règle : au lieu de tirer, on évite. Metal Gear fonda ainsi le jeu d'infiltration, avant même que le mot n'existe.

La série est devenue le laboratoire d'un auteur : cinématiques d'une heure, ruptures du quatrième mur — un boss qui lit la carte mémoire du joueur, un autre qu'on ne bat qu'en changeant de port de manette — et un propos antinucléaire tenu sur trente ans. Le divorce public entre Kojima et Konami en 2015, après Metal Gear Solid V, reste l'un des épisodes les plus commentés de l'industrie japonaise.