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JoJo's Bizarre Adventure

Manga de Hirohiko Araki serialise depuis 1987, d'abord dans le Weekly Shonen Jump puis dans l'Ultra Jump.

Titre original
JoJo no Kimyou na Bouken
Année
1987
Statut
ongoing
Auteur
Hirohiko Araki
Volumes
133
Prépublication
Weekly Shonen Jump (Parts 1-6), Ultra Jump (Parts 7-9)
Démographie
shonen/seinen
Genres
action, aventure, surnaturel, shonen/seinen

Saga multigenerationnelle suivant les membres de la lignée Joestar à travers différentes époques et continents, chaque partie introduisant un nouveau protagoniste et un nouveau genre. Célèbre pour ses poses iconiques, son système de Stands et son style artistique influencé par la mode et la sculpture.

Synopsis

L'histoire commence en 1880 en Angleterre lorsque Dio Brando, un jeune homme ambitieux et cruel, est adopté par la noble famille Joestar. Jonathan Joestar, honnête et chevaleresque, découvre les sombres desseins de Dio, qui utilise un masque de pierre azteque pour devenir un vampire immortel. Jonathan maîtrise l'Onde (Hamon), une technique de respiration canalisant l'énergie solaire, pour combattre Dio. Leur rivalite ancestrale établit le conflit central de toute la saga.

Chaque partie de JoJo constitue une histoire a part entière avec son propre protagoniste portant le surnom de 'JoJo'. La partie 2 (Battle Tendency) suit Joseph Joestar combattant les Hommes du Pilier dans les années 1930. La partie 3 (Stardust Crusaders) introduit les Stands, des manifestations psychiques dotées de pouvoirs uniques, et suit Jotaro Kujo traversant l'Asie et l'Afrique pour affronter Dio ressuscité. La partie 4 (Diamond is Unbreakable) est un thriller urbain dans une petite ville japonaise. La partie 5 (Golden Wind) plonge dans la mafia italienne. La partie 6 (Stone Ocean) se déroule dans une prison américaine. Les parties 7 (Steel Ball Run) et 8 (JoJolion) rebooten la saga dans un univers alternatif, la partie 9 (The JoJoLands) étant en cours de publication.

Le système de Stands, introduit dans la partie 3, est devenu l'identité de la série. Chaque Stand possède des pouvoirs uniques et souvent abstraits : arrêter le temps, annuler la gravite, transformer les choses en bombes, effacer le temps. Les combats ne sont pas des affrontements de puissance brute mais des duels stratégiques ou l'intelligence et la créativité priment.

Thèmes et influence

JoJo's Bizarre Adventure est une célébration de l'individualite, du courage et de la destinée. Chaque partie explore des thèmes différents tout en maintenant le fil rouge de la lignée Joestar et de la volonté humaine face au mal. L'œuvre est profondément influencée par la culture occidentale : la mode italienne, le rock classique (les noms de Stands sont des références musicales : Star Platinum, Crazy Diamond, King Crimson, Killer Queen), l'art de la Renaissance et le cinéma. Araki a créé un style visuel unique qui a influencé la mode, l'art contemporain et d'innombrables mangas. JoJo est devenu un phénomène memetique mondial, ses poses et dialogues étant reconnus bien au-delà de la communauté manga.

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