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Speedrun y esports en Japón: RTA, Daigo y JeSU
Del RTA a las leyendas del juego de lucha: cómo Japón se volvió la fuente de los juegos que el mundo compite y traza su propio camino hacia el juego organizado.
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Célebre remontada de Daigo Umehara en Street Fighter (2004), hito de la historia del esports.
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Plataforma de aprendizaje por repetición espaciada — tarjetas, pronunciación, progreso personalizado.