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Ghost in the Shell

El manga y la película cyberpunk de referencia de Masamune Shirow.

Autor del manga
Masamune Shirow
Inicio del manga
1989
Película de animación
1995 (Mamoru Oshii)
Género
Cyberpunk, ciencia ficción

Ghost in the Shell (Kokaku Kidotai) es un manga de Masamune Shirow publicado en 1989. Describe un futuro donde los cuerpos humanos se aumentan con cibernética y sigue a la mayor Motoko Kusanagi, miembro de una unidad contra el cibercrimen. El manga dio lugar a una película de animación de Mamoru Oshii en 1995, obra emblemática del género cyberpunk.

Ghost in the Shell es reconocido por sus reflexiones sobre la identidad, la conciencia y la frontera entre humano y máquina, e influyó en numerosas obras de ciencia ficción.

Sinopsis

En 2029, en la metrópolis japonesa de New Port City, la tecnología ha permitido la cibernetizacion casi total del cuerpo humano. La mayoría de los humanos tienen ciberccerebros conectados a la red, y algunos, como la mayor Motoko Kusanagi, tienen cuerpos completamente proteticos conservando solo su 'ghost' (conciencia, alma). Kusanagi lidera la Sección 9, una unidad de élite antiterrorismo cibernetico.

La Sección 9 investiga al Puppet Master, un hacker capaz de piratear los cibercerebros de las personas y manipular sus recuerdos. La investigación revela que el Puppet Master no es humano sino el Proyecto 2501, una inteligencia artificial que desarrollo su propia conciencia. El Puppet Master busca fusionarse con Kusanagi, argumentando que la fusión de dos entidades diferentes es el siguiente paso en la evolución.

Temas

Ghost in the Shell es una exploracion filosófica de la identidad en la era posthumana. El título hace referencia al concepto filosófico del 'fantasma en la máquina' de Gilbert Ryle. Kusanagi cuestiona constantemente su propia humanidad. La película se nutre de Descartes, Ryle y el budismo para explorar la naturaleza de la conciencia.

Producción

Mamoru Oshii adaptó el manga de Masamune Shirow alejandose considerablemente del tono humoristico del material original. Production I.G produjo la película con un presupuesto de aproximadamente 330 millones de yenes. Kenji Kawai compuso la iconica banda sonora, cuyo tema principal 'Making of a Cyborg' utiliza un canto coral en japonés arcaico.

Impacto cultural

Ghost in the Shell es una de las películas de animación más influyentes de la historia del cine. Los Wachowski presentaron la película a los productores de Warner Bros diciendo 'queremos hacer esto en acción real', dando origen a Matrix (1999). La película género una franquicia masiva que incluye la serie Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2002-2005) y un remake en acción real con Scarlett Johansson (2017).

En la revista

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