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Slam Dunk

Anime y manga de baloncesto creados por Takehiko Inoue, con un anime producido por Toei Animation emitido de 1993 a 1996 (101 episodios). Hanamichi Sakuragi, un delincuente pelirrojo de instituto con habilidades atleticas excepcionales, se une al equipo de baloncesto de Shohoku para impresionar a una chica y descubre una verdadera pasion por el deporte. La obra es reconocida por haber popularizado el baloncesto en Japon y sigue siendo uno de los manga deportivos mas vendidos de la historia con mas de 170 millones de copias vendidas. La pelicula THE FIRST SLAM DUNK (2022) renovo su exito mundial.

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Ficha técnica

Japon
Year
1993
Episodes
101
Studio
Toei Animation
Author
Takehiko Inoue
Status
termine
Genres
sportcomedieshonen
Sinopsis

Sinopsis

Hanamichi Sakuragi es un estudiante de primer ano en el instituto Shohoku, conocido por su estatura imponente, su pelo rojo y su temperamento combativo. Rechazado cincuenta veces por chicas, conoce a Haruko Akagi, la unica chica que no le tiene miedo, quien lo anima a unirse al equipo de baloncesto. Motivado unicamente por su interes en Haruko y su rivalidad con Kaede Rukawa, un prodigio del baloncesto, Sakuragi se une al equipo sin conocimiento alguno del deporte.

El manga sigue la progresion del equipo a traves de los torneos prefecturales y nacionales, culminando con el legendario partido contra Sannoh, el equipo mas fuerte de Japon.

Temas

Slam Dunk es una celebracion de la pasion, el trabajo duro y la redencion a traves del deporte. Sakuragi encarna la idea de que nunca es tarde para encontrar la vocacion propia. Mitsui representa la redencion con su iconica frase 'Profesor, quiero jugar al baloncesto'. La obra valora lo colectivo por encima de lo individual.

Produccion

El manga de Takehiko Inoue fue serializado en Weekly Shonen Jump de 1990 a 1996, totalizando 31 volumenes y mas de 170 millones de copias vendidas. El anime de Toei Animation (101 episodios) cubrio los arcos prefecturales. La pelicula THE FIRST SLAM DUNK (2022), escrita y dirigida por Inoue, finalmente adapto el partido contra Sannoh, recaudando mas de 250 millones de dolares.

Impacto cultural

Slam Dunk tuvo un impacto social medible en Japon: la federacion japonesa de baloncesto reconocio oficialmente que el manga provoco un aflujo masivo de jovenes a los clubes de baloncesto en los anos 1990. Los campos de baloncesto de Kamakura se convirtieron en un lugar de peregrinacion para fans de todo el mundo. El exito mundial de la pelicula de 2022 demostro la relevancia duradera de la obra.

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