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Encyclopédie

Concepts

Concepts culturels, philosophies et mouvements.

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Hallyu (vague coreenne)

Phenomene culturel mondial designant la diffusion internationale de la culture sud-coreenne depuis les annees 1990. Le terme hallyu ('vague coreenne' en coreen) englobe la K-pop, les K-dramas, le cinema coreen, la K-beauty, la K-fashion et la gastronomie coreenne. Acceleree par les reseaux sociaux et les plateformes de streaming dans les annees 2010, la hallyu est devenue un instrument majeur du soft power coreen, avec des moments marquants comme le succes mondial de BTS, la Palme d'or et les Oscars de Parasite, et le phenomene Squid Game sur Netflix.

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Manga

Bande dessinee japonaise se lisant de droite a gauche, couvrant une diversite thematique et demographique sans equivalent dans le monde. Decline en categories demographiques (shonen, shojo, seinen, josei, kodomo), le manga est un medium culturel majeur au Japon, representant un marche de plus de 6 milliards de dollars par an. Des titres comme One Piece, Dragon Ball et Naruto ont conquis un public mondial et le manga est devenu la porte d'entree principale vers la culture populaire japonaise pour des millions de lecteurs.

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Wuxia

Genre litteraire et cinematographique chinois centre sur les aventures de heros martiaux errants dans la Chine ancienne. Le terme signifie 'heros martial' (wu = martial, xia = heros/chevalier) et le genre met en avant l'honneur, la justice, la loyaute et la maitrise des arts martiaux. Fonde par des ecrivains comme Jin Yong et Gu Long au XXe siecle, le wuxia a produit des chefs-d'oeuvre cinematographiques tels que Tigre et Dragon, Hero et A Touch of Zen, et continue d'influencer le cinema d'action mondial.

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Anime

Terme designant l'animation japonaise, couvrant une immense variete de genres, styles et publics cibles. Des oeuvres pionneres d'Osamu Tezuka (Astro Boy, 1963) aux succes mondiaux contemporains comme Demon Slayer et Jujutsu Kaisen, l'anime est devenu un pilier de la culture populaire mondiale. L'industrie de l'anime japonais genere plus de 25 milliards de dollars par an et se decline en series televisees, films, OVA et productions pour plateformes de streaming, touchant un public de tous ages sur tous les continents.

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K-pop

Genre musical originaire de Coree du Sud, melant pop, hip-hop, R&B et EDM avec des choregraphies elaborees et une esthetique visuelle soignee. Ne dans les annees 1990 avec des groupes pionniers comme Seo Taiji and Boys et H.O.T., le K-pop est devenu un phenomene culturel mondial dans les annees 2010, porte par des artistes comme BTS, BLACKPINK, EXO et Stray Kids. L'industrie du K-pop repose sur un systeme unique de formation des idoles (trainee system) et une strategie de communication digitale qui a cree des fanbases mondiales d'une puissance sans precedent.