JoJo's Bizarre Adventure
Manga de Hirohiko Araki serialise depuis 1987, d'abord dans le Weekly Shonen Jump puis dans l'Ultra Jump. Saga multigenerationnelle suivant les membres de la lignee Joestar a travers differentes epoques et continents, chaque partie introduisant un nouveau protagoniste et un nouveau genre. Celebre pour ses poses iconiques, son systeme de Stands et son style artistique influence par la mode et la sculpture.
Fiche technique
Japon- Year
- 1987
- Volumes
- 133
- Author
- Hirohiko Araki
- Status
- ongoing
- Demographic
- shonen/seinen
Synopsis
L'histoire commence en 1880 en Angleterre lorsque Dio Brando, un jeune homme ambitieux et cruel, est adopte par la noble famille Joestar. Jonathan Joestar, honnete et chevaleresque, decouvre les sombres desseins de Dio, qui utilise un masque de pierre azteque pour devenir un vampire immortel. Jonathan maitrise l'Onde (Hamon), une technique de respiration canalisant l'energie solaire, pour combattre Dio. Leur rivalite ancestrale etablit le conflit central de toute la saga.
Chaque partie de JoJo constitue une histoire a part entiere avec son propre protagoniste portant le surnom de 'JoJo'. La partie 2 (Battle Tendency) suit Joseph Joestar combattant les Hommes du Pilier dans les annees 1930. La partie 3 (Stardust Crusaders) introduit les Stands, des manifestations psychiques dotees de pouvoirs uniques, et suit Jotaro Kujo traversant l'Asie et l'Afrique pour affronter Dio ressuscite. La partie 4 (Diamond is Unbreakable) est un thriller urbain dans une petite ville japonaise. La partie 5 (Golden Wind) plonge dans la mafia italienne. La partie 6 (Stone Ocean) se deroule dans une prison americaine. Les parties 7 (Steel Ball Run) et 8 (JoJolion) rebooten la saga dans un univers alternatif, la partie 9 (The JoJoLands) etant en cours de publication.
Le systeme de Stands, introduit dans la partie 3, est devenu l'identite de la serie. Chaque Stand possede des pouvoirs uniques et souvent abstraits : arreter le temps, annuler la gravite, transformer les choses en bombes, effacer le temps. Les combats ne sont pas des affrontements de puissance brute mais des duels strategiques ou l'intelligence et la creativite priment.
Themes et influence
JoJo's Bizarre Adventure est une celebration de l'individualite, du courage et de la destinee. Chaque partie explore des themes differents tout en maintenant le fil rouge de la lignee Joestar et de la volonte humaine face au mal. L'oeuvre est profondement influencee par la culture occidentale : la mode italienne, le rock classique (les noms de Stands sont des references musicales : Star Platinum, Crazy Diamond, King Crimson, Killer Queen), l'art de la Renaissance et le cinema. Araki a cree un style visuel unique qui a influence la mode, l'art contemporain et d'innombrables mangas. JoJo est devenu un phenomene memetique mondial, ses poses et dialogues etant reconnus bien au-dela de la communaute manga.
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